11
ноя
2007

Dark Stone (RPG) (1999)

Dark Stone (1999)
Год выпуска: 1999
Жанр: Action / RPG / 3D
developer: Delphine Software International
Издательство: Gathering of Developers
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: Все Винды от 95 и далее
Системные требования: Системные требования
Pentium 200
32 Мб
Direct3D 6
Рекомендуемые требования
Pentium II 266
64 Мб
Direct3D 6
Описание: Дадим слово самой игре
Доп. информация: Милый друг, спасибо тебе большое, что не прошел мимо меня. Спасибо за то, что понравилась тебе картинка на обложке моего носителя. Спасибо, что не показалось тебе отвратительным название DarkStone. Что поверил в хлесткий слоган “Diablo-Killer”, да святится имя его. Я надеюсь, что ты не пожалеешь о потраченном на меня времени, что сможешь распознать во мне хорошую игру, что не будешь плеваться противным словом “клон”. Я очень на это надеюсь.

Я хочу, чтобы ты узнал мою историю, понял, как меня создавала замечательная французская команда Delphine Software. Поверишь ли, но именно из-под их пера вышли наверняка известные тебе игры — Another World, FlashBack, Fade to Black и обе части аркадных гонок Moto Racer. Я слышал о них только хорошее, хотя никогда не мог увидеть их сам. Знаешь, немного грустно становится от мысли, что все игры могут общаться только с игроками, но никак не со своими собратьями.

Я не знал ничего о Diablo до той поры, пока не увидел из монитора разговор двух программистов, которые очень бурно обсуждали мой будущий дизайн и через слово вставляли это дьявольское имя. Если бы я знал тогда, как мне трудно будет жить в одном мире с этой игрой, я бы ушел в вечную нирвану, зациклив важный кусок моего кода. И никто бы из моих создателей не смог ничего поделать. Но раньше я этого не знал. Ладно, это все эмоции. Давай-ка я лучше расскажу о сюжете, которым меня наделили сценаристы.

Ума была прекрасной страной. Райское место, охраняемое живым воплощением Жизни — богиней Калибой и ее верными Драконами Заката. Даже вечные войны со Смертью и ее предводителем — Мрачным Потрошителем, не смогли уничтожить жизнь на этой земле. Каждый раз добро побеждало. Но потери были велики. Сначала сгинули все Драконы, потом почти были стерты с лица земли друиды, населявшие огромные леса Умы. Теперь Смерти противостояли только монахи Калибы, которые вели вверенное им человечество по пути Жизни. Калиба создала божественный артефакт, Сферу Времени, который помогал сподвижникам богини в их войне против Потрошителя. Но потом, через тысячи лет, монахи решили уничтожить Сферу и разделили ее на 7 кристаллов, которые были спрятаны в самых укромных уголках Умы. И тут Смерть ударила вновь. На этот раз она пришла в лице бывшего некроманта по имени Дракил Танан, который отныне зовет себя Драаком. Надругавшись над могилами, он воскресил самого мощного Лорда Драконов, отнял у него магические способности и научился сам превращаться в летающую смерть. Драак бессмертен, пока не возвращена Сфера Времени. Только собрав ее из утерянных кристаллов, можно уничтожить злобного некроманта в его же логове. Вот этим, дорогой друг, тебе и придется заняться. Такова моя воля.

2. Тому, кто меня поймет
Я не хотел быть таким. Я не хотел стать клоном. Но судьба распорядилась иначе. Всего лишь тремя годами раньше появился Diablo, эта убогая RPG’подобная аркада, в которую по непонятным причинам заигрывались сотни тысяч людей по всему миру. Ты знаешь, я не понимаю вас, людей. Почему вам так нравятся такие примитивные поделки? Положа руку на сердце, я признаюсь сам себе, что тоже отношусь к этим недоросликам — еще не RPG, но уже и не аркада. Вернее все-таки аркада, но тупая. Увы, мне приходится совсем туго. Меня все сравнивают с этим Diablo. Даже я сам. Тяжелая судьба, ей Богу. Но ведь все равно я лучше. У меня тоже есть сюжет. Ну, ты его читал. Может он и не такой стройный, как в Diablo, но зато нет тут этого Сатанизма. Тут сказка… Драконы, вампиры, да мало ли что еще!

У меня есть город. Один всего, что конечно не очень много, но было бы хуже, если бы не было ни одного, правда? В этом городе ты начинаешь свои приключения, получаешь бОльшую часть квестов и делаешь массу полезных дел вроде покупки/ремонта оружия или обучения заклинаниям и умениям. Здесь ты можешь подлечиться после трудного похода, переночевать в гостинице и даже положить в банк деньги на сохранение. Подобного сервиса нигде в Уме больше не сыскать, поэтому возвращаться сюда ты будешь часто. И не один.

Тебя двое. Нет, это не баг в моей программе. Это такая встроенная возможность. Уже в самом начале, при генерации персонажа, ты выберешь своего попутчика, который все равно будет тобой. Вот такая вот забавная штука. Зато очень полезная. Ведь выбирать своих героев можно из восьми классов, начиная от обычного воина и заканчивая ловким вором или могущественным магом. Процессы игры разными классами может существенно отличаться друг от друга. Естественно, что маги лучше справляются с заклинаниями, а войны быстрее режут врагов на фарш. Поэтому будь мудрее, когда станешь выбирать себе сладкую парочку.

Я был очень удивлен, когда создатели встроили в меня возможность игры сразу двумя персонажами. Но поверь, это оказалось на редкость удобным. Один из героев является лидером, и именно им ты управляешь, а ведомым в это время руковожу я. И, как ни странно, мне удается справляться с этим довольно неплохо. Мой герой никогда не застрянет в проходе и не утонет в луже. Правда, я посредственно стреляю и вообще дерусь не очень хорошо, поэтому в горячих битвах оставляй ведомого на автоматическое кастование лечебных заклинаний — это будет эффективнее, чем позволять мне воевать за тебя. А если надоест играть лидером, то поменяй его местами с ведомым. И вообще, в рюкзаки двух человек влезает гораздо больше артефактов, чем в баул одного…

Играть в меня просто. Ты бродишь по миру, встреваешь в стычки и болтаешь с населением. Почти каждый из моих NPC может дать тебе квест, за выполнение которого он тебя чем-нибудь наградит, ну или на худой конец попытается убить. Квесты, конечно, не то чтобы очень разнообразны, но иногда я тебе подсовываю заманчивые многоуровневые загадки Почему подсовываю? Да потому что ты никогда не войдешь в один и тот же DarkStone дважды! Да, во мне вшито целых 22 глобальных квеста и при каждом новом старте игры я выбираю для тебя лишь семь из них и меняю их последовательность. Это очень удобно, правда. Кроме этих больших квестов ты встретишь и множество мелких. Но как бы ты не тасовал квесты, я тебе всегда буду выдавать набор из 31 уровня, которые разбросаны на нескольких больших картах. Уровень есть подземелье — мрачное, но симпатишное. В принципе, ты можешь проходить их почти в любом порядке, я буду посылать монстров тебе под стать, но лучше на север соваться не сразу — загрызут. Да и не пущу я тебя туда, пока ты не достигнешь определенного уровня развития своих персонажей. Героев, как и в Diablo, можно и нужно качать. Правда, дальше 60 уровня ты никого раскачать все равно не сможешь… Как водится, у воинов быстрее растут параметры силы и ловкости, а у каких-нибудь магов — количество маны для кастования заклинаний. Развитие дополнительных умений также зависит от класса. Например, волшебница может превращаться в волчицу, а воин может починить свой меч или лук. Все честь по чести. Еще не забывай кормить своих тамагучи и давай им высыпаться.

Не скажу, что оружия в меня встроено очень много. А особые магические мечи и щиты, в отличие от колец и амулетов, вообще редкость. Поэтому будешь ты подбирать алебарды и топоры на полях битвы и апгрейдить их у кузнеца в городе. Правда, чем мощнее ты делаешь свое оружие, тем меньше оно тебе прослужит, так что учись выбирать золотую середину. Заклинаний у меня всего 32, но зато каждое из них можно развивать на три уровня. Знаешь, как здорово шандарахнуть 3х-уровневым файрболлом по стае вампиров!

Управление мне сделали удобным. Несмотря на всю трехмерность, ты никогда не потеряешь из виду своих путешественников, поскольку стены будут становиться прозрачными в нужные моменты (как в этом чертовом Diablo!). Зато у меня, в отличие от D, есть очень полезная функция — автопроводник. На каждом уровне я записываю важные места, которые ты посетил, и потом, одним кликом, ты сможешь послать туда свой маленький отряд, минуя скучное скроллирование полупрозрачной накладываемой карты. Да и вообще мои родители старались сделать все ради удобства игрока. Заклинания и спец-предметы можно повесить на определенные клавиши, и практически все действия дублируются и мышью и клавиатурой. Правда, мне очень жаль, что ты не сможешь перенастроить клавиши на свой вкус.

Ты уже, наверное, понял, что я хочу оставить тебе свой геймплей. Простой, но с кучей квестов, врагов и друзей. Да, во мне мало отличий от Diablo, но зато я не такой серо-коричневый, в отличие от поделки Blizzard’a. Прими мой подарок…

3. Тому, кто меня увидит
Diablo — не жилец. Я — трехмерный. ТРЕХМЕРНЫЙ! Я похож на Dungeon Keeper 2! Да, да, да! Ты можешь менять виды камеры как тебе хочется и кричать “Вау!” при каждом выстреле молнией. Ну и что, что уровни мои по большей части квадратоподобные и кривые углы — исключение из правила. Зато у меня есть цветное освещение и довольно правильные тени. Ты можешь сказать, что в монстрах мало полигонов. А я тебе отвечу: “Ну и фиг!” Зато этих монстров много, они лезут изо всех щелей и хотят настучать тебе по балде. Тебе будет не до рассматриваний их интимных подробностей. Кроме всего прочего, я не торможу, как тот же DK2. А это ой как важно. При моем-то темпе игры… Короче, расслабься, погляди на скрины из меня и стирай Diablo, пока я сам тебя не стер. Это моя воля.

4. Тому, кто меня услышит
Я люблю свою музыку. Ее много, и в каждом подземелье она своя. Молодцы те люди, которые придумали стандарт MP3. Правда, в меня родители засунули его устаревший вариант, MP2, ну да ты на слух разницы и не заметишь. Треков во мне много и некоторые просто шедевральны. Когда будешь в городе проездом, положи пару копеек в тарелку рядом с бродячими музыкантами. Ну, что я тебе говорил! Шедевр!

Звук мой просто супер. Ну ладно, не супер. Но ведь он не плох, правда? Ну ладно тебе, не придирайся. Ну стандартно! Но что уж поделать -то? Хорошо, я согласен на 4.Три? Да ты с ума сошел! Не меньше 3.5. Ok, договорились. Средний, так средний…

5. Тому, кто меня убьет
Я устал. Я почти мертв. Diablo, ты знаешь, чем меня убить. Да, у тебя есть Battle.net и только поэтому ты еще жив, а я уже, считай, покинул этот бинарный мир. Мне обидно, что мои создатели оказались не столь мудры и не сделали нормальной поддержки multiplayer’а. У людей есть непреодолимая тяга отрезать друг другу уши, пусть даже виртуальные. Я знаю, что буду жить там, где нет модема и доступа в Интернет. Но я не конкурент тебе в столь популярной многопользовательской игре, дорогой Дьявол. Мы оба знаем, что я чуть прогрессивнее тебя в плане графики и, наверное, игрового процесса. Но я твой клон. Не плоть от плоти, но байт от бита. Я не буду даже пытаться тебя убить, поскольку ты бессмертен и скоро обретешь двойника, еще более продвинутого, чем ты сам. А я займу свое место. Там. Такова моя воля. Делай свое черное дело, Diablo. Я не хочу больше ж…. ждать.
Игры / PC-игры / Смешанные жанры
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [455.2 MB]


24
окт
2011

Dark Stone [1999, Action, RPG, 3D]

Год выпуска: 1999
Жанр: Action, RPG, 3D
Разработчик: Delphine Software International
Издательство: Gathering of Developers
Сайт разработчика: delphinesoft.com
Язык интерфейса: Eng
Платформа: PC
Системные требования: ♦
Операционная система: 95 / 98 / 2000 / Vista / 7 ♦
Процессор: Pentium 233 MHz ♦
Оперативная память: 64 МБ ♦
Видеокарта: 4 MB Direct3D ♦
Звуковое устройство: Cовместимое с DirectX ♦ Место на жестком диске: 650 МБ
Описание: Зло вновь накрывает Землю своим черным крылом. Один из старых магов, овладевший невероятно мощной магией Дракона, решил поко ...

18
дек
2013

Холcт Тьмы: Кровь и Камень / Dark Canvas 2: Blood and Stone [2013, квест, поиск предметов]

Год выпуска: 2013
Жанр: квест, поиск предметов
Разработчик: Vast Studios
Издательство: Big Fish Games
Сайт разработчика: www.vaststudio.com/‎
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: * OS: Windows XP/Vista/7/8 * CPU: 2.0 GHz or faster Processor * RAM: 1024 MB * DirectX: 9.0 или выше * HDD: 846 МБ свободного места * VIDEO: 512 Mb Card
Описание: Новая увлекательная игра из серии Dark Canvas от Vast Studios! Вам предстоит провести журналистское расследование в маленьком провинциальном городке. Странные события происходят там. На следующий день после открытия выставки с ...

21
мар
2008

[PS1]Chrono Cross (1999[JP], 2000[UA]) (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: jRPG developer: Squaresoft
Издательство: Squaresoft
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PlayStation(PSone)
Описание: Действие Chrono Cross происходит в красочном фэнтезийном мире, причём в разное время, в лучших традициях Chrono Trigger. Мир игры очень яркий, красочный и разнообразный, дизайнеры потрудились на славу. Тут вам и леса, и горы, и заброшенные фабрики. Главный герой игры, 17-летний паренек Serge - очень молчаливый (а, вернее, всю игру молчащий), но добрый парень, всегда готовый прийти на помощь, который не и ...

10
мая
2007

Alone in the Dark:The New NightmareAlone in the Dark 4:По ту сторону кошмара(2001)

Год выпуска: 2001
Жанр: Action / Adventure developer: Crystal House
Издательство: Infogrames
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования: Минимальные системные требования: операционная система: Microsoft® Windows® XP (рус.) DirectX® процессор: Intel Pentium® III 500 МГц оперативная память: 256 МБ свободное место на жестком диске: 1,2
ГБ видео: 3D-видеокарта с 32 МБ памяти, совместимая с DirectX® 8 звук: звуковая карта, DirectX® DVD-ROM: 8-ми скоростной DVD-ROM
Описание: В обличии одного из двух персонажей – агента ФБР или док ...

30
мая
2016

Dark Souls 3 / Dark Souls III [v.1.04] [RePack от xatab] [2016, RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person]

Год выхода: 2016
Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person
Разработчик: From Software
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Платформа: РС
Тип издания: RePack
Версия игры: v1.04
Язык интерфейса: Русский | Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (CODEX)
Системные требования: ✔
Операционная система: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit ✔
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 ✔
Оперативная память: 4 GB RAM ✔
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 ✔
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11 ✔ Сво ...

25
авг
2016

Dark Souls 3 / Dark Souls III [v.1.07] [RePack от xatab] [2016, RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person]

Год выхода: 2016
Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person
Разработчик: From Software
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Платформа: РС
Тип издания: RePack
Версия игры: v1.06
Язык интерфейса: Русский | Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (CODEX)
Системные требования: ✔
Операционная система: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit ✔
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 ✔
Оперативная память: 4 GB RAM ✔
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 ✔
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11 ✔ Сво ...

11
июн
2016

Dark Souls 3 / Dark Souls III [v.1.05] [RePack от xatab] [2016, RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person]

Год выхода: 2016
Жанр: RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person
Разработчик: From Software
Издатель: Bandai Namco Entertainment
Платформа: РС
Тип издания: RePack
Версия игры: v1.05
Язык интерфейса: Русский | Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (CODEX)
Системные требования: ✔
Операционная система: Windows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit ✔
Процессор: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300 ✔
Оперативная память: 4 GB RAM ✔
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950 ✔
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 11 ✔ Сво ...

20
июл
2016

Dark Souls 3 / Dark Souls III [v.1.06] [RePack от xatab] [2016, RPG (Rogue/Action) / 3D / 3rd Person]

Год выхода: 2016
Жанр: RРG (Rоguе/Асtіоn) / 3D / 3rd Реrsоn
Разработчик: Frоm Sоftwаrе
Издатель: Bаndаі Nаmсо Еntеrtаіnmеnt
Платформа: РС
Тип издания: RеРасk
Версия игры: v1.06
Язык интерфейса: Русский | Английский
Язык озвучки: Английский
Таблетка: Вшита (СОDЕХ)
Системные требования: ✔
Операционная система: Wіndоws 7 SР1 64bіt, Wіndоws 8.1 64bіt ✔
Процессор: Іntеl Соrе і3-2100 / АMD FХ-6300 ✔
Оперативная память: 4 GB RАM ✔
Видеокарта: NVІDІА GеFоrсе GTХ 750 Tі / АTІ Rаdеоn HD 7950 ✔
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DіrесtХ® 11 ✔ Сво ...

10
дек
2007

Revenant (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: RPG developer: Cinematix Studios
Издательство: Eidos
Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Присутствует
Платформа: PC
Системные требования: P II 300 MHz, 64 Mb RAM, 32 Mb Video
Описание: В империи наступил кризис. Незадолго до этого на службу к одному монарху приходит некий маг, и в скором времени у монарха похищают единственную и горячо любимую дочь. Героев, которые готовы кинуться на помощь, уже нет, и тогда из мертвых вызывают древнего героя (это вы), который после недолгих разговоров отправляется на поиски. Попутно он выясняет что Са ...

30
мая
2008

Silver (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: RPG/Adventure
Разработчик: Infogrames Ltd
Издательство: Infogrames
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные требования: CPU 100 MHz, 32 Mb, 4 Mb Video, CD-ROM
Рекомендуемые требования: CPU 200 MHz, 64 Mb, 8 Mb Video, CD-ROM
Описание: Silver – это игра, созданная британскими разработчиками, которая представляет собой двухмерное приключение с видом от третьего лица. Ее интерфейс напоминает собой приставочные аркады: герой перебегает с одного экрана на другой, отличающийся от предыдущего д ...

03
апр
2007

Driver (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: Action / Racing (Cars) / 3D developer: Reflections Software
Издательство: GT Interactive Software
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Отсутствует
Системные требования: Pentium 233 / 32 Мб памяти / 3D-ускоритель Рекомендуемые : Pentium III 500 / 64 Мб памяти / 3D-ускоритель
Описание: Его зовут Таннер. Он — рядовой коп, выполняющий опаснейшее задание: подобно Штирлицу, руководство внедрило своего сотрудника... нет, не в немецкую армию, а в одну из крупнейших банд одного из крупнейших городов США. Надо сказать, что вместе с этим храбрым челов ...

07
мар
2007

Labyrint (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: Лабиринт, аркада
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только английский
Лекарство: Не требуется
Системные требования: Pentium 300MHZ or equivalent 3DFX Voodoo2, Riva TNT, or ATI Rage Pro or equivalent 3D hardware accelerator card (or better) 32 Megs Ram 20 Megs Free HD space Directx 6.0 or later Windows 98,XP, ME
Описание: Прикольная игрушка, позволяющая развивать координацию движений и быстроту реакции. При помощи мышки нужно наклонять стол по которому движется шарик, главная задача - добраться до кубка и не угодить в ямы)) Есть три вида лабиринтов (на время, на ...

06
июл
2007

Nox(1999)

Год выпуска: 1999 developer: Westwood
Системные требования: Windows 95/98 Pentium 166 mmx 32 MB Ram Sound Blaster 16 Mouse
Описание: Действие игры разворачивается в фэнтези-мире, который оккупирован многочисленными скелетами, вампирами, зомби и прочими объектами, на которых вы можете испытать свое оружие и проверить эффективность доступных заклинаний. Всей этой нечистью заправляет эксцентричная ведьма по имени Hecubah, обладающая красными глазками, модным маникюром и голливудской улыбкой. Дабы показать, сколько зубов должно быть у настоящей ведьмы, вам предстоит выбрать свое виртуальное вопло ...

07
апр
2007

RollerCoaster Tycoon (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: LMS developer: Hasbro Interactive
Издательство: MicroProse
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: x86
Системные требования: AMD K6-I 133Mhz 16 Mb RAM DirectDraw II - совместимый видеоадаптер с 2Mb видеопамяти Windows 95/98/Me CD-Rom
Описание: The premise of the game is to complete a series of preset scenarios by successfully building and maintaining theme parks. The key to any park is building a large amount and diverse range of rides for the visitors. Players can choose from dozens of roller coaster types and can ...

08
апр
2007

Warzone 2100 (1999)

Год выпуска: 1999
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D developer: Pumpkin Studios
Издательство: Eidos Interactive
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: английский + русский
Лекарство: Не требуется
Платформа: PC
Системные требования:
Минимальные требования: CPU 166 MHz, 16 Mb, 4 Mb Video
Рекомендуемые требования: CPU 233 MHz, 32 Mb, 8 Mb Video
Описание: Классная стратегия, к сожалению, не очень замеченная игровой общественностью. В наличии - схематичная 3Д графика и огромный набор игровых фич, доведённых до ума: Дерево технологий (обширнейшее) Конструктор юнитов (реально работающий и нужный) Набор о ...