09
июн
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Смерти вопреки. Глава 1 "В центре чертовщины" [2012, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Смерти вопреки. Глава 1

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Смерти вопреки.
Глава 1 "В центре чертовщины"


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Смерти вопреки. Глава 1 В центре чертовщины
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009

Дата выхода: 25 декабря 2012
Жанр: Мод
Сайт: freedom-base.ru
Разработчик: Geonezis, Skyff

Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: Глава 1 "В центре чертовщины" + патч4 + зимний текстурный аддон
Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация

Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 SP1
Процессор: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше
Оперативная память: 4 Gb или больше
Видеокарта: VRAM 1024 или больше
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Место на жестком диске: не менее 8 Gb

Таблетка: Не требуется

Описание:
Зона. Как много и в тоже время как мало, мы знаем о ней. Что это слово значит для вас? А что она значит для других? Как, откуда, почему, зачем? Слишком много вопросов, не правда ли? И на большинство из них нам так и не удалось найти ответов. Что мы видим внутри Зоны? Сталкеров? Мутантов? Артефакты? Нет. Мы видим самих себя. Свое собственное отражение в ней.
Там очень страшно, потому что все запущено, закрыто и заброшено. Только покой и умиротворение, время здесь не играет роли. Этот мир живет по другим, не нашим законам. Внутри него уже нет ничего. Вязкая тягучая тишина всюду. Лишь только редкое завывание ветра, который едва слышно колышет деревья, и стук падающих капель дождя дают о себе знать. Все это давит своей тяжестью. Мир без красок, без жизни, без света. И только смерть здесь правит балом…
Представляю Вашему вниманию первую главу саги “Смерти вопреки”, на платформе X-Ray 1.6, под названием “В центре чертовщины”. Эта история позволит вам иначе взглянуть на, казалось бы, уже знакомые и давно изученные особенности Северной Зоны Отчуждения, известные по сиквелу “Зов Припяти”.
Игроку представится возможность пройти свой собственный путь, от начала и практически до самого финала не представляя, куда именно он Вас приведет и с чем заставит столкнуться за очередным поворотом судьба.
“Cмерти вопреки” это трагическая история человека, оказавшегося в месте которое называют вторым кругом ада - окрестность города-призрака Припять. Главный герой майор Александр Дягтерев - агент службы безопасности Украины. В составе своей боевой группы он прибывает на Затон - болотистую заводь мертвой реки Припять. Его основная задача найти объяснение череде загадочных событий случившихся в ЧЗО за последние полгода. Он должен выяснить что именно произошло в то время когда пал барьер и сталкеры устремились к неизведанным северным территориям. Необходимо понять, кто именно и почему так долго держал под завесой тайны эти мертвые земли.
Шаг за шагом, смерти вопреки, он сумеет подойти к той самой двери, скрывающей за собой все ответы на столь большое количество вопросов. И лишь от него зависит, каким именно ключом он решит отворить эту дверь.
Вам предстоит попасть в настоящий круговорот закрученных динамически развивающихся событий. Заговоры и предательство, интриги и сломанные судьбы людей, животный страх и нестерпимая боль. Постоянная борьба с самим собой и неизвестным врагом, чье дыхание ты ощущаешь за своей спиной.
Понять кто ты - пешка в чьей-то дьявольской партии или же ферзь, вольный вершить то, что сочтешь нужным, не взирая ни на что, даже на саму смерть.

Особенности
  • Главная визитная карточка данной модификации это новая сюжетная линия, представляющая из себя своеобразный симбиоз фриплейной и строго линейной направленности. Присутствует возможность неоднократного выбора в принятии решения, от которого будет зависеть дальнейшее развитие событий. В первой версии мода закрутка всех основных событий происходит на локации Затон.
  • Тщательно проработанная квестовая составляющая. Высокий уровень сложности реализации заданий, как в оригинале ЗП, модах SGM и AMK. Наличие нескольких вариантов прохождения, усложняющие подквесты внутри основного. Взаимоисключающие задания. Применение различных известных приемов и методов реализации квестов, сочетание работы между скриптовым обработчиком и логики рестрикторов, добавление возможностей GUI в сами квесты, а не в виде отдельных оконных фич. Всего в первой версии реализовано около 50-ти квестов.
  • Удаление старого контента (в том числе и квестов) и большинства особенностей базовой платформы SGM 1.7. Полное и корректное вырезание сюжетно-квестовой составляющей оригинальной игры.
  • Переработаны многие образы героев оригинального Зова Припяти, по возможности раскрыты их человеческие судьбы. Диалоги с ними были написаны в соответствии с их характерами. По сюжету присутствует логическая взаимосвязь между событиями оригинальных Теней Чернобыля и Чистого Неба. Описание некоторых моментов, соответствует книжной вселенной S.T.A.L.K.E.R. Присутствуют герои из прошлых игр серии и некоторых книг.
  • Добавлено множество различных и уникальных квестовых фич, такие как применение аналогового осциллографа, кодграббера, специального медицинского комплекта, портативной химической лаборатории, многоканальной рации, персональной паяльной установки, КПК у квестовый НПС, возможность перекопирования с него информации, установка тайников, снятие электронных плат с бортовых самописцев и прочего оборудования, ВПХР, использование криптоаналитики, выбора специализации обмундирования.
  • Радикально изменена атмосфера модификации для придания большего эффекта отчуждения и безысходности. Полностью удалены секции солнечной погоды, постоянное пасмурное небо, гроза или идет дождь. Изменен амбиент, введены дополнительные рандомные звуки окружения, добавлен постоянный, но не очень густой туман.
  • Существенно изменен общий баланс игры в сторону ее усложнения. Это будет отражаться во многих аспектах, прежде всего во время прохождения квестов. Встретятся действительно сложные нестандартные и интересные задания, прохождение которых заставит играков немного поднапрячь мозги. Помимо этого изменения затронули торговлю, выдачу наград за выполнение заданий, прочие стандартные конфиги. Основной принцип данной модификации это не добавлении всего и вся в кучу, а удаление лишнего и замена существующего, на что- либо новое, с возможным усложнением многих аспектов.
  • Проведение дополнительной оптимизации. Уменьшено расширение многих текстур и удалены многие скриптовые особенности базы.


Дополнительные изменения:
  • Полностью изменена система существующих тайников. Первый класс- на основе "неснимаемых" персональных рюкзаков с первоначальным рандомным спавном через скрипт и рандомным содержимым с вероятностью нахождения в них различных записок и прочих документов. Второй класс на основе оригинальных в одной точке спавна- "снимаемые" рюкзаки с рандомным содержимым и возможностью вывода на экран содержания тайника при его вскрытие через GUI-меню. Всего 25 тайников,все они разбросаны в разных уголках локации, стандартные места спавна "открытых" тайников удалены.
  • Произведен ребаланс системы вооружения. Принят курс на избежание захламления модификации и порчу общего баланса лишними единицами оружия. Принцип добавить больше чем есть- не для меня. Поэтому были вырезаны некоторые редко используемые образцы, и те, которые не вписывались в общую концепцию модификации. В результате сокращено кол-во используемых образцов до 37 единиц стрелкового оружия. Заменены все уникумы. ТТХ оружия приблизительно приведено в соответствии с реальными параметрами. (такие хар-ки как вес, скорострельность, начальная скорость пули, прицельная дальность). Добавлена специальная GUI энциклопедия вооружения с подробной информацией о каждом образце оружия. Список оружия для спавна в первой версии:
    пистолеты:
    - Пистолет Макарова-Шигапова
    - Fabrique Nationale Browning Hi-Power Mk.III
    - Beretta 92FS
    - Colt Government /M1911 model Series 80
    - SIG-Sauer P220 SAO
    - Heckler-Koch USP Tactical- уник
    пистолеты-пулеметы:
    - Heckler-Koch HK MP-5N
    - Fabrique Nationale Herstal FN-P90
    - Heckler-Koch HK MP7A1- уник
    - ПП-19 «Бизон-2-01»- уник
    - ПП-19-01 «Витязь-СН»- уник
    российские (советские) автоматы и штурмовые винтовки:
    - АКС-74У
    - АКС-74
    - АКM
    - АКМС
    - АН-94 «Абакан»
    - АЕК-971
    - АС «ВАЛ»
    - АК-101- уник
    - AEK-973С - уник
    - западные образцы автоматов и штурмовых винтовок:
    - WZ-96 «Beryl»
    - Colt M16A2
    - Heckler-Koch HK 416 D10RS
    - Steyr AUG A2 SR Carbine- уник
    - Colt M4A1- уник
    - FAMAS F1- уник
    - Colt M16A4- уник
    - Heckler-Koch G36KE «Kurz»- уник
    снайперские винтовки:
    - ВСС «Винторез»
    - СВУ-АС (ОЦ-03АС)
    - СВД
    - L115A3 Long Range Rifle- уник
    дробовики:
    - Remington 870 «Wingmaster»
    - Benelli M4 Super 90
    - Сайга-12К
    тяжелое вооружение:
    - РПКМ
    - РПГ-7В1
  • Изменена система обмундирования. В первой версии удалены множество лишних единиц бронекостюмов, которые портили общий баланс. Многие виды брони и шлемов пока не доступны для получения и использования. Поэтому большего изобилия, как это было раньше, вы не найдете. Данный шаг полностью оправдан и превосходно вписывается в общую концепцию первой главы.
  • Изменена система артефактов. Это заключается в том, что были полностью замены практически все существующие оригинальные артефакты на их книжные аналоги. То есть основной принцип был не добавить, а заменить. При этом был проведен ребаланс их свойства путем добавления сочетаний различных вариаций отрицательных и положительных свойств по типу ТЧ. Очень редко будут попадаться артефакты с полностью положительными свойствами, поэтому для их использования придется тщательно подбирать их поясной набор, для взаимного нейтрализации отрицательных эффектов.
  • Изменен состав некоторых архианомалий. То есть проведен перереспавн некоторых аномалий, подобран новый состав их сочетаний. К примеру Топь будет сочетать в себе химические поля впремежку со смертоносными электрами. Жарки и термальные зоны на сгоревшем хуторе будут разбавлены мощными гравиконцентратами. Помимо этого: добавлена новая архианомалия "Мозголомка" с мощным пси-воздействием, на локации разбросаны около 250 штук одиночных аномалий, изменены параметры наносимого повреждения всех аномалий.
  • Упорядочена система медикаментов. Вырезано много лишних препаратов с дублируемыми свойствами. Взамен добавлено два вида индивидуальной аптечки. Их использование подразумевает собой работу с GUI- меню, в котором предоставиться возможность выбора того или иного медикамента, которые соответствуют реальному наполнению аптечек.
  • Упорядочена система бустеров. Взамен вырезанных добавлены два вида армейских сухпайков. Их использование подразумевает собой работу с GUI- меню, в котором предоставиться возможность выбора того или иного продукта, которые соответствуют реальному наполнению сухпайков. Замены многие стандартные бустеры на армейские аналоги.
  • Удалены или заблокированы многие оригинальные ачивменты. Вместо них добавлено несколько новых.
  • Изменение концепций некоторых сталкерских группировок. Осуществлено частичное перезаселение локации.
  • Принят курс на уменьшение спавна НПС и некоторых мутантов.
  • Введены различные секреты и пасхалки,которые будут встречаться во время прохождения. Среди них можно выделить записки, документы и сталкерские дневники.
  • Добавлена возможность создания 6 типов сборок артефактов. При этом это можно осуществить двумя способами- через диалог у Болотного Доктора или же вручную с помощью специального конвертера артефактов.
  • Пока оставлены и более упорядочены некоторые фичи базы, такие как КПК, персональные флешки, зарядные устройства, ремкомплекты. В последствии они будут заменены и усовершенствованы собственной скриптовой реализацией.
  • Прочие незначительные изменения.

Рекомендации:
  • Чаще делайте сейвы, но не quicksave, а свои сделанные вручную.
  • Внимательнее читайте титлы квестов, диалоги, хелпы приборов. Многие наводки по прохождению заданий там отображены.
  • Не ставьте в быстрый слот предметы, объем которых занимает более одной ячейки. Проще говоря, ставьте только те предметы, которые занимают один квадратик в инвентаре.
  • После завершения использования некоторых квестовых приборов, возможен баг вторичного запуска GUI-окна. После сворачивания последнего окна- когда идет обновление квеста надпись "Применить что-либо" еще будет активна. Связано это с задержкой времени между переключением логик рестрикторов. Поэтому нужно- не нажимая ничего просто выйти из зоны действия этого рестриктора. Активная надпись пропадет сама собой. И при возвращении ГГ в эту зону повторное использование прибора не будет возможно.

Благодарности:
  • GeJorge за использование части базовых скриптов из модификации SGM 1.7
  • Dexx за скрипт списка и дизайн GUI для квестового КПК
  • CrommCruac за текстуры скайбоксов из AF 3 и текстуры окружения из AN 2
  • Valerich и Desertir за модели артефактов из паков SAP 1 и SAP 2
  • Hakim, [PROTOTYPE], Рикошет, Albor, s.t.a.l.e.x, Лис, Монгол, Sin, Электросталкер, Johann, FantomICW за модели НПС и оружия
  • Malik, Механик, denis2000, ХОВАН за оказанную помощь при создании модификации
  • всем тестерам, принявшим участие в открытом бэта-тесте

Изменения, вносимые 4-ым патчем:
  • Исправлен вылет из-за артефакта медуза
  • Исправлена пустая строчка в диалоге с Ахиллесом
  • Исправлена иконка у Болотного Доктора
  • Исправлено наличие биноклей и раций у квестовых НПС
  • Убраны неправельные апгрейды у Сайги
  • Поправлен баг с заказами у Шустрого
  • Поправлен баг при передаче артефактов в квесте Лоцмана
  • Увеличен урон от аномалий и мутантов
  • Исправлен баг при закладке квестовых тайников
  • Возвращены оригинальные параметры актора- бег, спринт
  • Исправлены баги с текстами при разговоре с Аяксом и другими НПС
  • Исправлен баг с Черной Душой
  • Исправлено возможное пропадание и враждебность лидера Прозрения
  • Исправлен баг при проведении сборок артефактов
  • Исправлен баг с возможным повторным запуском GUI окон и возможным получением двух одинаковых квестовых предметов
  • Исправлен возможный баг с отсутвием контейнера в квесте Кардана (но все-равно лучше проходить задание последовательно)
  • Поправлена логика агентов СБУ на старте
  • Исправлен баг продажи детектора у Лоцмана
  • Исправлен баг бессмертного свободовца на базе
  • Изменено содержание некоторых тайников и персональных схронов (добавлены несколько доп. анабиотиков, детекторов, которые возможно пригодятся в некоторых заданиях)
  • Исправлен вылет у аномалии Коготь
  • После нахождения и подбора тайника первого типа, возможна его повторная установка уже в своих целях
  • У одного из квестовых НПС можно найти детектор Сварог
  • Добавлена продажа Сухпайков Бороде и детекторов аномалий Лешему
  • Заглушка на проблему с 256 артефактами
Показать скриншоты
Скриншоты модификации


Скриншоты зимнего аддона от Azzza
Особенности релиза
  • Установка мода должна производиться на лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
  • Из состава оригинального мода «Смерти вопреки» ничего не вырезано и не изменено
  • Возможность установки последнего на данный момент 4-го патча
  • Возможность установки любого из трех дополнительных текстурных аддонов
  • Возможность приведения лицензионных версий ЗП 1.6.00 и 1.6.01 к последней версии 1.6.02
  • Мод, патч и текстурные аддоны запакованы в *.db-ресурсы
  • Выбрана максимальная степень сжатия рипа. На слабых ПК долгая установка.
  • Тестирование: MS Win7 x64 Ultim SP1, MS Win XP Prof SP3
  • Установщик от: viv567
Установка и запуск
  • Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. Можно скачать здесь. Из указанной раздачи скачать файл STALKER_COP_F.mdx.
  • Запустить из данной раздачи файл sv1_p4.exe. Следовать инструкциям установщика.
  • Запустить игру S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти. Играть.

Скриншоты установщика:


Игры / PC-игры / Патчи, Русификаторы, Моды
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО  [1.9 GB]


26
дек
2012

Мод S.T.A.L.K.E.R - Смерти вопреки. В центре чертовщины для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти [2012, Модификация]

Год выпуска: 2012
Жанр: Модификация
Разработчик: Geonezis, Skyff
Издательство: DokBert
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: • OS: Win 7 x64 • CPU: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • RAM: 4 Gb или больше • VRAM: 1024 Mb • HDD: 3 Gb Описание сюжетной линии * Зона. Как много и в тоже время как мало, мы знаем о ней. Что это слово значит для вас? А что она значит для других? Как, откуда, почему, зачем? Слишком много вопросов, не правда ли? И на большинство из них нам так и не удалось найти ответов. Что мы видим внутри Зоны? Сталкеров? Мутантов? ...

08
дек
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Смерти вопреки. Послушник [2013, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Смерти вопреки. Послушник
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода оригинальной игры: 2 февраля 2010
Дата выхода: 7 декабря 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/36-10062-1
Разработчик: Spectrum Project
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: Послушник Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows 7 x64 •
Процессор: Intel® Core™ i3-560 Processor (4M Cache, 3.33 GHz) или выше • Оперативн ...

29
авг
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Под прикрытием смерти 1.0 [2013, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Под прикрытием смерти 1.0
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Дата выпуска: 27 августа 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/36-9875-1
Разработчики: strelok200, FantomICW, SlaittyPWCS, makdm
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 + фикс #1 Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: 2 Ghz •
Оперативная память: 2 Gb •
Видеокарта: VRAM 5 ...

22
мар
2018

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat / S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти [2010, Action, Shooter, 3D, 1st Person]

Год выпуска: 2010
Жанр: Action, Shooter, 3D, 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Издательство: Viva Media
Сайт разработчика: cop.stalker-game.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP/Vista/Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo или AMD Athlon® 64 X2 2 ГГц
Оперативная память: 2 Гб Место на жестком диске: 6 Гб
Звуковое устройство: совместимое с DirectX 9.0c
Видеокарта: с 512 Mб видеопамяти (NVIDIA GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD 3850)[/size]
Таблетка: Присутствует [PROPHET]
Описание: Действие игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» разворачивается после событий, и ...

14
янв
2010

S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти(Extensive mod) [2009, mod]

Год выпуска: 2009
Жанр: mod
Разработчик: Moders
Издательство: Wolfehunter
Сайт разработчика: www.Stalkerportal.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: Windows XP SP3VistaWIN7
Системные требования: ■Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+ ■512 Mб ОЗУ ■128 Mб DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600 Рекомендуемая Конфигурация ■Тип процессора: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+ ■2 Гб ОЗУ ■512 Мб DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850
Описание: Этот Мод включает в себ ...

16
фев
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 1.0 [2010, Action]

Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP SP2; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 768 Мб оперативной памяти; 460 Мб свободного места на жестком диске; DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Клавиатура, мышь Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1.6.0.0 - 1.6.0.2
Краткое описание: • Произве ...

04
апр
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 1.3 [2010, Мод]

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://stalker-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP SP3; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 2000 Мб оперативной памяти (желательно); 500 Мб свободного места на жестком диске (min 25% свободного места на диске); DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Клавиатура, мышь Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1 ...

20
июн
2010

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Sigerous Mod COP 1.6 [2010, Мод]

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Издательство: Болотов Николай (GeJorge или Nick_Mondyfic)
Сайт разработчика: http://www.sgm-mod.ru
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: Windows XP SP3; Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2200+; 2000 Мб оперативной памяти (желательно); 500 Мб свободного места на жестком диске (min 25% свободного места на диске); DirectX 8.0 - совместимая видеокарта уровня GeForce 5900/Radeon 9600 XT; DirectX 9.0 - совместимая звуковая карта; Клавиатура, мышь Установленный S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти с патчем 1 ...

13
янв
2011

S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти / Мод(Новый Год) [2010, Мод]

Год выпуска: 2010
Жанр: Мод
Разработчик: merkZ (он же Серебряный_сталкер)
Издательство: merkZ (он же Серебряный_сталкер)
Сайт разработчика: stalker-game1.moy.su
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: ОПТИМАЛЬНАЯ
КОНФИГУРАЦИЯ: Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
Тип процессора: Intel Core2 Duo E6700 / AMD 64 X2 5200+ 2 Гб ОЗУ 10 GB свободного места на жестком диске 512 MB DirectX® 9.0c совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 8800 / ATI Radeon® X2800 DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
Описание: Список изменений -в зоне теперь зима -идёт ...

30
сен
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - World of War [2012, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - World of War
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода игры: 2 февраля 2010 Дата выхода сборки: 19 ноября 2012
Жанр: Мод Официальный сайт игры: cop.stalker-game.com, cop.stalker-game.ru Сайт автора сборки: ap-pro.ru/forum/36-3692-12
Разработчик игры: GSC Game World
Автор сборки: WoW - Mod Team
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.6.02
Версия сборки: 0.2
Системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: CPU Core 2 Duo 2.4 GHz • О ...

06
авг
2014

S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти: Чёрный сталкер [2010, Action]

Год выпуска: 2010
Жанр: Action
Разработчик: DOOMLORD
Издательство: DOOMLORD
Язык интерфейса: RU
Платформа: PC
Системные требования: -
Операционная система: Windows XP / Vista / Seven -
Процессор: 3 GHz -
Оперативная память: 1 GB RAM -
Видео-карта: 256 MB, DirectX 9.0c -
Аудио-карта: совместимая с DirectX 9.0c - Свободное место на диске: 500 МB
Описание: Действие игры представляет крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль под кодовым названием "Фарватер". Однако план проваливается - большинство вертолётов разведки оказывается уничтожено. Для того, чтобы узнать причину т ...

09
окт
2009

Мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти барыга [2009, мод]

мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти барыга
Год выпуска: 2009
Жанр: мод
Разработчик: immo net i oldboy202
Издательство: мод S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти
Сайт разработчика: http://cop.stalker-game.com/
Язык интерфейса: только русский
Платформа: pc
Системные требования: Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows XP / Vista
Процессор: Intel Pentium 4 2ГГц или AMD XP 2200+
Память: 512 Мб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700+ или ATI Radeon 9600+
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на
ЖД: 3 ГБ DVD-привод: 8х
Описание: очень хороший мод !!!облекчает безталкого бегать п ...

13
фев
2014

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Дезертир Зима [2011, Action, Shooter]

Год выпуска: 2011
Жанр: Action, Shooter
Разработчик: GSC Game World
Издательство: DOOMLORD
Сайт разработчика: нет
Язык интерфейса: русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows XP/ Vista/Se7en
Процессор: Pentium 4 3 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 512 МБ
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c Свободное место на
ЖД: 6 Gb
Описание: Sigerous mod + Dead Winter mod+END WAR MOD+DTSM *Изменена сюжетная линия. * Количество добавленных квестов (46). * Огромное кол-во новых персонажей. * В ночное время суток, все НПС, практически не видят. * Новый HUD * Учитывая различные ново ...

05
фев
2014

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Дезертир Зима [2011, Мод]

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Дезертир Зима
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода оригинальной игры: 2 февраля 2010
Дата выхода: 2011
Жанр: Мод
Сайт: vk.com/club47369107
Разработчик: Неизвестно
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 3 GHz •
Оперативная память: 2 Gb •
Видеокарта: VRAM 512 Mb •
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c • Место на ...

08
июн
2013

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Долина Шорохов [2013, Мод]

Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Дата выхода оригинальной игры: 2 октября 2009
Дата выхода: 11 мая 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/59-4106-1
Разработчик: Den-Stash
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: релизная версия + фикс от 15.05.2013 Требуемая версия оригинальной игры: 1.6.02
Тип издания: Глобальная модификация
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / Win7 •
Процессор: Intel Dual Core 2.4 Ghz / AMD Dual Core 2.6 Ghz •
Оперативная память: 2 Gb •
Видеокарта: VRAM 512 Mb •
Аудиокарта: Совместимая с DirectX ...