Год выпуска: 2012
Жанр: Мод
Разработчик: Stalkash97
Издательство: Stalkash97
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования:
Операционная система: Windows® XP / Vista / 7
Процессор: Pentium 4, Athlon
Оперативная память: 2 Гb
Видеокарта: 256 Мб nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Свободное место на жестком диске: 1.5 Гб
Описание: Сюжет. - Сюжета как такового в моде нет, у вас полная свобода действий. Оружие. - Относительно скромный, и не очень "приятный на ощуп" арсенал игры, получил разнообразие в виде заменённых текст ...
Лучшее в категории - PC-игры / Патчи, Русификаторы, Моды
23
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - NLC6. Начало [2010, Мод]
для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Дата выхода игры: 11 марта 2007
Дата выхода модификаций: 21 октября 2010
Жанр: Мод
Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru
Сайт авторов модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8431
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Сяк Сотоварищи
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация
Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: 6.008
Системные требования:
операционная система
Windows Microsoft XP sp3 / Vista / 7 / 8
минимальная конфигурация
Dual Core 1.8 GHz; RAM 2 Gb; VRAM 512 Mb; DirectX: 9.0c; HDD 4 Гб
оптимальная конфигурация
Dual Core 2.4 GHz; RAM 4 Gb; VRAM 512 Mb; DirectX: 9.0c; HDD 4 Гб
Таблетка: Не требуется
Описание:
Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
Подробнее о модификации
Ключевые особенности модификации:
• Новые локации
• Новые уникальные персонажи со своей личной историей, и неповторимыми квестами
• Новые квесты. Сюжетная линия ТЧ раскроется более глубоко.
• Вы узнаете историю группы Стрелка и попытаетесь выяснить кто вы есть на самом деле
• Динамическая погода
• Динамическая торговля
• Новые артефакты
• Новые аномалии и способности монстров
• Вас ждут новые анекдоты у костра, гитарные композиции и гармошка, создающие неповторимую атмосферу Теней Чернобыля
• И многое другое...
Особенности модификации:
Квесты
• Система выполнения полученных заданий существенно изменена. Теперь никто не заставляет игрока выполнять некие сюжетные задания, а многие знакомые по предыдущим походам ситуации разрешаются нестандартным способом…
Новые локации
• К основным 16 локациям ТЧ прибавится еще 12 (все локации из пака локаций от известного модостроителя Kostya_V):
- Забытый хутор (МП)
- Болота (ЧН)
- Госпиталь (ЧН)
- Лиманск (ЧН)
- Рыжий лес (ЧН)
- Зона Тесла (Генераторы - билд 1935)
- х8 (Варлаб - билд 1935)
- Варлаб (х8 - ЗП)
- Катакомбы (Kostya_V)
- Туманная чаща (Kostya_V)
- Лаборатория х10 (Kostya_V)
- Мертвый город (билд 1935 - версия от banderos)
• Добавлены дополнительные переходы, как между новыми, так и между стандартными локациями ТЧ. Указанные переходы доступны не сразу все: информацию об этих переходах можно получить как в качестве награды за выполненные задания, так и в некоторых найденных документах, в которых описываются неизвестные дороги.
Погода
• Динамическая погода с особенностями на каждой локации от Ivar
- новый амбиент
- звуки Зоны, пугающие вас на вашем пути
- звуки-фантомы, живущие по своим законам
• Динамическая погода с несколькими предустановками.
• Все локации разбиты на несколько групп и у каждой группы существует свой погодный тип.
• Чем ближе к центру Зоны, тем мрачнее погода.
Экономика
• Введена динамическая торговля НПС, т. е. ассортимент продаваемых и покупаемых товаров встреченных вами сталкеров зависит от группировки, локации, ранга сталкера и ранга игрока. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение.
• Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать нелегко. Новички с охотой покупают почти все, что вы им предложите, но бывалые сталкеры многое повидали, и вы вряд ли их чем-то удивите.
• Ассортимент каждого торговца уникален.
• Основой экономики Зоны и самым ценным ее товаром являются артефакты. Только за них вы сможете выменять у торговцев оружие или броню;
• Возможность обмена артефактов у нескольких персонажей;
• Возможность сохранить свой хабар от посягательства других сталкеров в платных камерах хранения на базах.
Оружие
• Большинство оружия на просторах Зоны представляет собой изношенные, старые экземпляры.
• Более новым оружием располагают военные и некоторые сталкеры.
• Есть возможность через посредника заказать новое уникальное оружие с большой земли.
• Стандартное оружие можно незначительно модифицировать у некоторых персонажей.
Костюмы
• Количество переносимого веса теперь зависит от рюкзака костюма, который надет на вас.
Ремонт
• Отремонтировать свое оружие или броню можно несколькими способами:
- С помощью ремонтных наборов в поле – незначительные повреждения.
- Используя стационарные тиски – более значительные повреждения.
- Серьезные повреждения оружия и брони можно исправить только у ремонтников.
Разгрузка
• Введены подсумок и разгрузка (аналог магазинов и обойм). Чтобы зарядить оружие, патроны необходимо положить в разгрузку (подсумок).
• Для использования гранат и выстрелов подствольных гранатометов их также необходимо поместить в разгрузку.
• Если аптечки или бинты не поместить в разгрузку, то их невозможно будет использовать с помощью быстрой клавиши.
Аптечки
• Введен новый механизм действия аптечек:
- восстановление здоровья при использовании аптечки происходит не мгновенно, а в течение некоторого времени;
- использование аптечки не проходит для принявшего бесследно – его мутит, ухудшается зрение, появляется головокружение;
- вы не сможете использовать вторую аптечку, пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки;
- быстро использовать аптечку можно, только если предварительно положить ее в разгрузку.
Артефакты
• Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса – от 4 часов до суток).
• Все артефакты, как и в оригинале, делятся на семейства. В каждом семействе артефактов есть экземпляры 1, 2 и 3 уровня (от самых простых и часто встречающихся, до очень редких, обладающих сильными аномальными свойствами) – с возрастанием показателей свойств соответственно уровню.
• Артефакты 3 (высшего) уровня и артефакты семейства пустышек рождаются в Капсулах – естественных оболочках, не позволяющих сразу определить, какой именно артефакт заключен внутри. Поскольку для вскрытия Капсул необходимо мощное электромагнитное воздействие, то сделать это можно только у некоторых торговцев и ученых в мобильных лабораториях.
• Артефакты не имеют постоянных свойств, т.е. можно встретить, к примеру, артефакт «Медуза» как с очень хорошими показателями, так и с очень плохими. При этом перечень свойств артефакта, как и значения этих свойств, могут изменяться довольно сильно.
• Артефакты по силе их свойств можно разделить на группы:
- Натуральные – рожденные аномалиями естественным образом; среди таких артефактов больше вероятность встретить экземпляры с очень хорошими показателями свойств.
- «Вареные» – полученные искусственным (кустарным) способом из подручных материалов в аномалиях самим игроком или по его заказу другими сталкерами. «Вареные» артефакты редко выходят с хорошими качествами – чаще со средними или вообще плохими.
- Модификаты – полученные в результате трансмутации артефактов в аномалиях.
• Модификаты и артефакты семейства пустышек при их ношении со временем теряют свои свойства. Если необходимо сохранить артефакт, то его нужно положить в тайник или сдать в «камеру хранения».
• Все артефакты при появлении (созревании) заряжены некой энергией, которая при подборе данного артефакта может ощутимо ударить того, кто подбирает данный артефакт.
• Появилась новая группа артефактов – «Маятники», которые характеризуются наличием одного свойства, которое проявляется не перманентно, а имеет периоды активности: "фазу" (свойство приобретает наиболее выгодное значение для сталкера), "противофазу" (свойство приобретает наименее выгодное значение для применяющего его человека) и период "покоя" (свойство артефакта никак не проявляется). Распознать активное свойство и рассчитать периоды активности можно как опытным путем, так и в научной лаборатории.
• «Сборки» артефактов – существует возможность найти набор артефактов, при наличии которого на поясе на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное).
• Не следует удивляться, если торговцы и сталкеры будут забирать у вас самые лучшие артефакты из предложенных вами и предлагать самые худшие из имеющихся у них.
Аномалии
• В Зоне, помимо «обычных» (знакомых по предыдущим походам в мир Теней Чернобыля), можно встретить новые разновидности аномальных образований:
- «Невидимый холодец» – аномалия, поражающая химическим ожогом, появляется в случайных местах определяется опытным сталкером на слух, а также при помощи болта.
- «Тарзанка» – аномалия, искажающая пространственную материю, появляется в случайных местах, имеет различные проявления, некоторые из данных аномалий могут быть определены визуально, на слух, а другие – самые таинственные, практически не определяемы и реагируют только на человека. При попадании в нее человека мгновенно телепортирует в случайное место, при этом он получает существенное психическое потрясение.
- «Жадинка» – аномалия, поглощающая материю нашего мира, появляется в случайных местах, может быть определена визуально, на слух, а также при помощи болта. При попадании в нее человек затягивается в центр аномалии. Возможно выбраться из данной аномалии, сбросив в ней какой-то предмет материального мира (оружие, бутылку, контейнер и т.п.).
- «Лабиринт» – статическая аномалия, замеченная лишь в некоторых местах в Зоне. Представляет собой площадку с прозрачной сферой в центре. Однако добраться до этой сферы весьма тяжело, так как аномалия выталкивает сталкера за свои границы. Но добравшегося обычно ждет награда – особенные артефакты…
- «Матрица» – особое образование, попав в которое сталкер рискует получить необратимое ментальное поражение. Но бывали случаи, когда попавший в «Матрицу» приобретал новые, неизвестные знания…
Мини-игры
• Введены несколько мини-игр:
- Игры в кости – поставив еду, деньги, артефакты можно выиграть водку, деньги или артефакты. Ставки и выигрыши разнятся в зависимости от персонажа, с которым играем.
- «Долговская» рулетка – необходимо угадать, какой из трех рюкзаков не заминирован.
Записная книжка
• Введен новый гаджет – записная электронная книжка. Дает возможность игроку делать свои записи по ходу игры (нюансы заданий, места встреч, тайников, планы).
• Все заметки сохраняются и в дальнейшем могут быть найдены Поиском в Записной книжке.
Сохранения игры
• После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено.
• В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна.
• Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных самим героем лампад.
• В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду.
• Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию.
Исправлено патчем 6.008:
• вылеты по текстурам прицелов.
• вылет с текстурой худа плащей.
• «красная» картинка
• темнота на статике
• в опции игры добавлены ползунки для настройки освещения
• проблема с некоторыми загрузочными экранами
• возвращены текстуры, у которых отсутствовали мип-мапы
• вылет, связанный с отображением процесса лечения на худе, вызываемый через часы
• вылет, связанный с редактированием заметок в записной книжке
• пропадание патронов из рюкзака
• вылет при переходе с Агропрома на Свалку
• вылет в диалоге с Шершнем на Болотах
• описания переходов и некоторые диалоги
• курьерские задания
• невозможность сварить «Дикобраз»
• пропадание записей в электронной записной книжке
• вылет при попытке отдать Сидору арт в обмен на патроны для Скряги
• вылет при разговоре с Борзым
• Петренко теперь забирает арт за СВД
• Меняла теперь забирает «Мамины бусы» в обмен на арты
• исправлено непоявление чемодана у дезертира
• уменьшено количество кабанов на Болотах
• вылет типа «[error]Description : (bytes_need =mSize) && vl_Count»
• оптимизированы скрипты для повышения производительности
• некоторые вылеты при диалогах и при сдаче заданий
• вылет при переходе на локацию «Райцентр»
• вылет при взятии некоторых капсул
• задания в начале игры перестали быть обязательными
• поправлена логика Оксаны
• поправлено задание на флешку Психа
• поправлены вылеты с неправильным разбросом вещей при ограблении тайника
• поправлен таймер для ремонтников (когда они в новом месяце обнулялись)
• добавлены укрытия от выброса в Санаторий и Райцентр
• поправлено задание на патроны для Скряги
• исправлен вылет при заходе на ЗХ и пропажа Санька.
• изменена Зона Тесла
• поправлен вылет Степаныча
• в настройках SkyGRAPHICS изменено расстояние размытия
Над модом работали:
• Разработчики:
- Сяк
- alpet
- DimOriN
- Ivar
- Khorn
- Kostya_V
- Rock'n_Roll
- Serafim12
- Vergas
- Wawka
- zayaz
- Григ
- Монгол
• Тестеры:
- a185
- MAV
- mikelik
- Nelson
- pahanxcop
- Taули
- Waylander
- Седой
Благодарности:
• GSC - за игру
• АМК-team - за мод
• xStream - за помощь
• Колмогор - за ценные программы
• n6260 - за подбор уникального оружия
• Ааз - за модели
• MulleR - за работу со звуком
• Руся - за контейнеры и худ
• Gonarh - за помощь
• Отдельное огромное спасибо тем, чьи наработки были использованы, но не названы отдельно.
• Особая благодарность от всех модмейкеров группе бандитов на АТП Кордона, убиенных во имя прогресса мода не одну сотню раз….
• Ваши отзывы и предложения ждем на форуме АМК: www.amk-team.ru
Использованы наработки:
• AMK мод v.1.4.1 от AMK-team
• AI-Pack от xStream
• SkyGRAPHICS-MOD v2.0 RC4.1 от Sky4CE
• Фотозона от Argus
• Фотоживность от Argus и Domestos
• Stories revival mod v. 0.6 от Red75
• Stalker`s sound remake v.4.0 от MulleR и Монгол
• Контейнеры для артефактов от ARC-team
• Бьющиеся лампочки от macron1
• Заминированные тайники от frag
• Погодный мод для АМК от NightVz
• Амбиент из ААО 1.8
• Arsenal mod от Dester
• Новые локации
• Новые уникальные персонажи со своей личной историей, и неповторимыми квестами
• Новые квесты. Сюжетная линия ТЧ раскроется более глубоко.
• Вы узнаете историю группы Стрелка и попытаетесь выяснить кто вы есть на самом деле
• Динамическая погода
• Динамическая торговля
• Новые артефакты
• Новые аномалии и способности монстров
• Вас ждут новые анекдоты у костра, гитарные композиции и гармошка, создающие неповторимую атмосферу Теней Чернобыля
• И многое другое...
Особенности модификации:
Квесты
• Система выполнения полученных заданий существенно изменена. Теперь никто не заставляет игрока выполнять некие сюжетные задания, а многие знакомые по предыдущим походам ситуации разрешаются нестандартным способом…
Новые локации
• К основным 16 локациям ТЧ прибавится еще 12 (все локации из пака локаций от известного модостроителя Kostya_V):
- Забытый хутор (МП)
- Болота (ЧН)
- Госпиталь (ЧН)
- Лиманск (ЧН)
- Рыжий лес (ЧН)
- Зона Тесла (Генераторы - билд 1935)
- х8 (Варлаб - билд 1935)
- Варлаб (х8 - ЗП)
- Катакомбы (Kostya_V)
- Туманная чаща (Kostya_V)
- Лаборатория х10 (Kostya_V)
- Мертвый город (билд 1935 - версия от banderos)
• Добавлены дополнительные переходы, как между новыми, так и между стандартными локациями ТЧ. Указанные переходы доступны не сразу все: информацию об этих переходах можно получить как в качестве награды за выполненные задания, так и в некоторых найденных документах, в которых описываются неизвестные дороги.
Погода
• Динамическая погода с особенностями на каждой локации от Ivar
- новый амбиент
- звуки Зоны, пугающие вас на вашем пути
- звуки-фантомы, живущие по своим законам
• Динамическая погода с несколькими предустановками.
• Все локации разбиты на несколько групп и у каждой группы существует свой погодный тип.
• Чем ближе к центру Зоны, тем мрачнее погода.
Экономика
• Введена динамическая торговля НПС, т. е. ассортимент продаваемых и покупаемых товаров встреченных вами сталкеров зависит от группировки, локации, ранга сталкера и ранга игрока. На окраине Зоны высоко ценятся артефакты, и дешево оружие и снаряжение.
• Ближе к центру Зоны ситуация меняется коренным образом, ибо артефактов там много, а хороший костюм достать нелегко. Новички с охотой покупают почти все, что вы им предложите, но бывалые сталкеры многое повидали, и вы вряд ли их чем-то удивите.
• Ассортимент каждого торговца уникален.
• Основой экономики Зоны и самым ценным ее товаром являются артефакты. Только за них вы сможете выменять у торговцев оружие или броню;
• Возможность обмена артефактов у нескольких персонажей;
• Возможность сохранить свой хабар от посягательства других сталкеров в платных камерах хранения на базах.
Оружие
• Большинство оружия на просторах Зоны представляет собой изношенные, старые экземпляры.
• Более новым оружием располагают военные и некоторые сталкеры.
• Есть возможность через посредника заказать новое уникальное оружие с большой земли.
• Стандартное оружие можно незначительно модифицировать у некоторых персонажей.
Костюмы
• Количество переносимого веса теперь зависит от рюкзака костюма, который надет на вас.
Ремонт
• Отремонтировать свое оружие или броню можно несколькими способами:
- С помощью ремонтных наборов в поле – незначительные повреждения.
- Используя стационарные тиски – более значительные повреждения.
- Серьезные повреждения оружия и брони можно исправить только у ремонтников.
Разгрузка
• Введены подсумок и разгрузка (аналог магазинов и обойм). Чтобы зарядить оружие, патроны необходимо положить в разгрузку (подсумок).
• Для использования гранат и выстрелов подствольных гранатометов их также необходимо поместить в разгрузку.
• Если аптечки или бинты не поместить в разгрузку, то их невозможно будет использовать с помощью быстрой клавиши.
Аптечки
• Введен новый механизм действия аптечек:
- восстановление здоровья при использовании аптечки происходит не мгновенно, а в течение некоторого времени;
- использование аптечки не проходит для принявшего бесследно – его мутит, ухудшается зрение, появляется головокружение;
- вы не сможете использовать вторую аптечку, пока длится процесс восстановления здоровья после первой аптечки;
- быстро использовать аптечку можно, только если предварительно положить ее в разгрузку.
Артефакты
• Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса – от 4 часов до суток).
• Все артефакты, как и в оригинале, делятся на семейства. В каждом семействе артефактов есть экземпляры 1, 2 и 3 уровня (от самых простых и часто встречающихся, до очень редких, обладающих сильными аномальными свойствами) – с возрастанием показателей свойств соответственно уровню.
• Артефакты 3 (высшего) уровня и артефакты семейства пустышек рождаются в Капсулах – естественных оболочках, не позволяющих сразу определить, какой именно артефакт заключен внутри. Поскольку для вскрытия Капсул необходимо мощное электромагнитное воздействие, то сделать это можно только у некоторых торговцев и ученых в мобильных лабораториях.
• Артефакты не имеют постоянных свойств, т.е. можно встретить, к примеру, артефакт «Медуза» как с очень хорошими показателями, так и с очень плохими. При этом перечень свойств артефакта, как и значения этих свойств, могут изменяться довольно сильно.
• Артефакты по силе их свойств можно разделить на группы:
- Натуральные – рожденные аномалиями естественным образом; среди таких артефактов больше вероятность встретить экземпляры с очень хорошими показателями свойств.
- «Вареные» – полученные искусственным (кустарным) способом из подручных материалов в аномалиях самим игроком или по его заказу другими сталкерами. «Вареные» артефакты редко выходят с хорошими качествами – чаще со средними или вообще плохими.
- Модификаты – полученные в результате трансмутации артефактов в аномалиях.
• Модификаты и артефакты семейства пустышек при их ношении со временем теряют свои свойства. Если необходимо сохранить артефакт, то его нужно положить в тайник или сдать в «камеру хранения».
• Все артефакты при появлении (созревании) заряжены некой энергией, которая при подборе данного артефакта может ощутимо ударить того, кто подбирает данный артефакт.
• Появилась новая группа артефактов – «Маятники», которые характеризуются наличием одного свойства, которое проявляется не перманентно, а имеет периоды активности: "фазу" (свойство приобретает наиболее выгодное значение для сталкера), "противофазу" (свойство приобретает наименее выгодное значение для применяющего его человека) и период "покоя" (свойство артефакта никак не проявляется). Распознать активное свойство и рассчитать периоды активности можно как опытным путем, так и в научной лаборатории.
• «Сборки» артефактов – существует возможность найти набор артефактов, при наличии которого на поясе на сталкера действует не сумма свойств этих артефактов, а совершенно новое свойство (как правило, очень положительное).
• Не следует удивляться, если торговцы и сталкеры будут забирать у вас самые лучшие артефакты из предложенных вами и предлагать самые худшие из имеющихся у них.
Аномалии
• В Зоне, помимо «обычных» (знакомых по предыдущим походам в мир Теней Чернобыля), можно встретить новые разновидности аномальных образований:
- «Невидимый холодец» – аномалия, поражающая химическим ожогом, появляется в случайных местах определяется опытным сталкером на слух, а также при помощи болта.
- «Тарзанка» – аномалия, искажающая пространственную материю, появляется в случайных местах, имеет различные проявления, некоторые из данных аномалий могут быть определены визуально, на слух, а другие – самые таинственные, практически не определяемы и реагируют только на человека. При попадании в нее человека мгновенно телепортирует в случайное место, при этом он получает существенное психическое потрясение.
- «Жадинка» – аномалия, поглощающая материю нашего мира, появляется в случайных местах, может быть определена визуально, на слух, а также при помощи болта. При попадании в нее человек затягивается в центр аномалии. Возможно выбраться из данной аномалии, сбросив в ней какой-то предмет материального мира (оружие, бутылку, контейнер и т.п.).
- «Лабиринт» – статическая аномалия, замеченная лишь в некоторых местах в Зоне. Представляет собой площадку с прозрачной сферой в центре. Однако добраться до этой сферы весьма тяжело, так как аномалия выталкивает сталкера за свои границы. Но добравшегося обычно ждет награда – особенные артефакты…
- «Матрица» – особое образование, попав в которое сталкер рискует получить необратимое ментальное поражение. Но бывали случаи, когда попавший в «Матрицу» приобретал новые, неизвестные знания…
Мини-игры
• Введены несколько мини-игр:
- Игры в кости – поставив еду, деньги, артефакты можно выиграть водку, деньги или артефакты. Ставки и выигрыши разнятся в зависимости от персонажа, с которым играем.
- «Долговская» рулетка – необходимо угадать, какой из трех рюкзаков не заминирован.
Записная книжка
• Введен новый гаджет – записная электронная книжка. Дает возможность игроку делать свои записи по ходу игры (нюансы заданий, места встреч, тайников, планы).
• Все заметки сохраняются и в дальнейшем могут быть найдены Поиском в Записной книжке.
Сохранения игры
• После сна автоматически формируется файл сохранения с названием локации и временем. Количество таких файлов не ограничено.
• В связи с этим введена возможность помимо спального мешка спать в некоторых фиксированных местах на базах. Для этого необходимо найти матрас с подушкой и, подойдя к подушке, активировать меню сна.
• Быстрое сохранение делается по нажатию клавиши F6 (по умолчанию) – ТОЛЬКО если игрок находится в радиусе нескольких метров от горящих костров или зажженных самим героем лампад.
• В связи с введением ограничения на быстрое сохранение только у горящих костров в игре введена возможность разжигать погасшие костры с помощью спичек. Спички можно приобрести у торговцев, неписей или найти в трупах и тайниках. Для разжигания костра необходимо подойти к нему и при появлении надписи «Разжечь костер» нажать клавишу «F» (по умолчанию). В подземных локациях для быстрого сохранения необходимо найти и разжечь лампаду.
• Автоматические сохранения делаются при заходе на локацию.
Исправлено патчем 6.008:
• вылеты по текстурам прицелов.
• вылет с текстурой худа плащей.
• «красная» картинка
• темнота на статике
• в опции игры добавлены ползунки для настройки освещения
• проблема с некоторыми загрузочными экранами
• возвращены текстуры, у которых отсутствовали мип-мапы
• вылет, связанный с отображением процесса лечения на худе, вызываемый через часы
• вылет, связанный с редактированием заметок в записной книжке
• пропадание патронов из рюкзака
• вылет при переходе с Агропрома на Свалку
• вылет в диалоге с Шершнем на Болотах
• описания переходов и некоторые диалоги
• курьерские задания
• невозможность сварить «Дикобраз»
• пропадание записей в электронной записной книжке
• вылет при попытке отдать Сидору арт в обмен на патроны для Скряги
• вылет при разговоре с Борзым
• Петренко теперь забирает арт за СВД
• Меняла теперь забирает «Мамины бусы» в обмен на арты
• исправлено непоявление чемодана у дезертира
• уменьшено количество кабанов на Болотах
• вылет типа «[error]Description : (bytes_need =mSize) && vl_Count»
• оптимизированы скрипты для повышения производительности
• некоторые вылеты при диалогах и при сдаче заданий
• вылет при переходе на локацию «Райцентр»
• вылет при взятии некоторых капсул
• задания в начале игры перестали быть обязательными
• поправлена логика Оксаны
• поправлено задание на флешку Психа
• поправлены вылеты с неправильным разбросом вещей при ограблении тайника
• поправлен таймер для ремонтников (когда они в новом месяце обнулялись)
• добавлены укрытия от выброса в Санаторий и Райцентр
• поправлено задание на патроны для Скряги
• исправлен вылет при заходе на ЗХ и пропажа Санька.
• изменена Зона Тесла
• поправлен вылет Степаныча
• в настройках SkyGRAPHICS изменено расстояние размытия
Над модом работали:
• Разработчики:
- Сяк
- alpet
- DimOriN
- Ivar
- Khorn
- Kostya_V
- Rock'n_Roll
- Serafim12
- Vergas
- Wawka
- zayaz
- Григ
- Монгол
• Тестеры:
- a185
- MAV
- mikelik
- Nelson
- pahanxcop
- Taули
- Waylander
- Седой
Благодарности:
• GSC - за игру
• АМК-team - за мод
• xStream - за помощь
• Колмогор - за ценные программы
• n6260 - за подбор уникального оружия
• Ааз - за модели
• MulleR - за работу со звуком
• Руся - за контейнеры и худ
• Gonarh - за помощь
• Отдельное огромное спасибо тем, чьи наработки были использованы, но не названы отдельно.
• Особая благодарность от всех модмейкеров группе бандитов на АТП Кордона, убиенных во имя прогресса мода не одну сотню раз….
• Ваши отзывы и предложения ждем на форуме АМК: www.amk-team.ru
Использованы наработки:
• AMK мод v.1.4.1 от AMK-team
• AI-Pack от xStream
• SkyGRAPHICS-MOD v2.0 RC4.1 от Sky4CE
• Фотозона от Argus
• Фотоживность от Argus и Domestos
• Stories revival mod v. 0.6 от Red75
• Stalker`s sound remake v.4.0 от MulleR и Монгол
• Контейнеры для артефактов от ARC-team
• Бьющиеся лампочки от macron1
• Заминированные тайники от frag
• Погодный мод для АМК от NightVz
• Амбиент из ААО 1.8
• Arsenal mod от Dester
Особенности релиза
- Установка мода должна производиться на лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
- Cостав установщика:
- патч 1.0004 + noDVD к патчу
- мод NLC-6 "Начало", версия 6.008 - Из состава мода ничего не вырезано и не изменено
- Мод перепакован из *.xdb в *.db-ресурсы
- Выбрана максимальная степень сжатия рипа. На слабых ПК долгая установка.
- Тестирование: MS Win7 x64 Ultim SP1
- Установщик от viv567
Установка и запуск
- Установить лицензионную игру S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Можно скачать здесь. Из указанной раздачи скачать файл STALKER.mdx.
- Запустить из данной раздачи файл setup_nlc6.exe. Следовать инструкциям установщика.
- Запустить мод через иконку на рабочем столе, появившуюся после установки мода. Не путать с иконкой игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля!
- Играть.
Скриншоты установщика:
07
янв
2019
янв
2019
Анальный Каратель, г. Сургут
Круто! Скоро Grand Theft Auto Vl выйдет!
07
фев
2014
фев
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Эхо Чернобыля 2: Второе дыхание [2014, Мод]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Эхо Чернобыля 2: Второе дыхание
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 24 января 2014
Жанр: Мод
Сайт: vk.com/eocmod
Разработчик: Потенциал
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0006
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC
Системные требования: операционная система Windows Microsoft XP sp3 / Vista / 7 / 8 минимальная конфигурация CPU 2-3 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, DirectX 9.0c, HDD 10 Gb рекомендуемая ...
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 24 января 2014
Жанр: Мод
Сайт: vk.com/eocmod
Разработчик: Потенциал
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0006
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC
Системные требования: операционная система Windows Microsoft XP sp3 / Vista / 7 / 8 минимальная конфигурация CPU 2-3 GHz, RAM 2 Gb, VRAM 512 Mb, DirectX 9.0c, HDD 10 Gb рекомендуемая ...
29
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Альтернатива [2013, Мод]
для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 17 февраля 2013
Жанр: Мод
Разработчик: N.S.A. (san27)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.1 beta + фикс 1_2 + дополнение 'Выбор' Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Pentium-4, 2 GHz •
Оперативная память: 4 Gb •
Видеокарта: VRAM 512 Mb •
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c • Место ...
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 17 февраля 2013
Жанр: Мод
Разработчик: N.S.A. (san27)
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.1 beta + фикс 1_2 + дополнение 'Выбор' Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Pentium-4, 2 GHz •
Оперативная память: 4 Gb •
Видеокарта: VRAM 512 Mb •
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c • Место ...
04
янв
2014
янв
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Epilogue [2013, Мод]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Epilogue
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 29 декабря 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/35-10100
Разработчик: Dorian 23 Grey при поддержке True Zone Projects©
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2GHz •
Оперативная память: 4 Gb и ...
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 29 декабря 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/35-10100
Разработчик: Dorian 23 Grey при поддержке True Zone Projects©
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2GHz •
Оперативная память: 4 Gb и ...
09
июл
2013
июл
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Вариант «Омега» [2013, Мод]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Вариант «Омега»
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 9 июля 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: the-zone.ru/forum/169-s-t-a-l-k-e-r-variant-omega/31866-s-t-a-l-k-e-r-variant-omega
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: basil
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0005
Версия модификации: 2.0
Системные требования: •
Операционная система: Windows Microsoft XP SP ...
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 9 июля 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: the-zone.ru/forum/169-s-t-a-l-k-e-r-variant-omega/31866-s-t-a-l-k-e-r-variant-omega
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: basil
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0005
Версия модификации: 2.0
Системные требования: •
Операционная система: Windows Microsoft XP SP ...
29
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 1.0008 (RePack) [2013, Action (Shooter) / 3D / 1st Person]
S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля 1.0008Основное назначение неофициального патча 1.0008 - сетевая игра (мультиплеер)
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 20 марта 2007 Дата выхода модификации: 3 мая 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Официальный сайт игры: http://SoC.Stalker-Game.Com, SoC.Stalker-Game.Ru Сайт авторов модификации: hardcorestalker.clan.su
Разработчик игры: GSC Game World
Издатель игры: Deep Silver / GSC World Publishing
Автор модификации: hardcorestalker.clan.su
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: RePack, неофициаль ...
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 20 марта 2007 Дата выхода модификации: 3 мая 2011
Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person Официальный сайт игры: http://SoC.Stalker-Game.Com, SoC.Stalker-Game.Ru Сайт авторов модификации: hardcorestalker.clan.su
Разработчик игры: GSC Game World
Издатель игры: Deep Silver / GSC World Publishing
Автор модификации: hardcorestalker.clan.su
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: RePack, неофициаль ...
31
авг
2013
авг
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона [2013, Мод]
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 25 августа 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12741
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: riddik121
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: 1.0 + фиксы
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2.4 GHz •
Оперативная память: 4 Gb • Видеокарта ...
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12741
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: riddik121
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: 1.0 + фиксы
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2.4 GHz •
Оперативная память: 4 Gb • Видеокарта ...
09
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Закон Дегтярева [2013, Мод]
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 8 апреля 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/35-7758-1
Разработчик: proger_Dencheek
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 + патч 3 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Intel Core i-5, 4 GHz •
Оперативная память: 4 Gb •
Видеокарта: GeForce GTX 670/Radeon HD 5970, VRAM 2Gb •
Аудиокарта: Совместимая с ...
Дата выхода: 8 апреля 2013
Жанр: Мод
Сайт: ap-pro.ru/forum/35-7758-1
Разработчик: proger_Dencheek
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.0 + патч 3 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7/ 8 •
Процессор: Intel Core i-5, 4 GHz •
Оперативная память: 4 Gb •
Видеокарта: GeForce GTX 670/Radeon HD 5970, VRAM 2Gb •
Аудиокарта: Совместимая с ...
08
фев
2014
фев
2014
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Путь человека [2013, Мод]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Путь человека
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 3 января 2014
Жанр: Мод
Сайт: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12767
Разработчик: Хемуль36рус
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.1 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2GHz •
Оперативная память: 4 Gb или больше • Вид ...
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 3 января 2014
Жанр: Мод
Сайт: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12767
Разработчик: Хемуль36рус
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Русская
Версия: 1.1 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0004
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2GHz •
Оперативная память: 4 Gb или больше • Вид ...
01
дек
2013
дек
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Autumn Aurora [2013, Мод]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Autumn Aurora
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 27 ноября 2013
Жанр: Мод
Сайт: moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod
Разработчик: Autumnal Wanderers
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Английская
Версия: 2.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0006
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2 GHz •
Оперативная память: 4 Gb •
Видеокарта: VRAM 512 ...
Оригинальная игра: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода оригинальной игры: 23 марта 2007
Дата выхода: 27 ноября 2013
Жанр: Мод
Сайт: moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod
Разработчик: Autumnal Wanderers
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Локализация: Английская
Версия: 2.0 Требуемая версия оригинальной игры: 1.0006
Тип издания: Глобальная модификация
Платформа: PC
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP SP3 / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2 GHz •
Оперативная память: 4 Gb •
Видеокарта: VRAM 512 ...
14
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Народная солянка [2010, Мод]
Народная Солянка для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 19 апреля 2010
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5480
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Arhara&Co
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: обновления по 3.09.2010 + музыкальные флэшки Минимальные системные требования: •
Операционная система: ...
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 19 апреля 2010
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5480
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Arhara&Co
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: обновления по 3.09.2010 + музыкальные флэшки Минимальные системные требования: •
Операционная система: ...
16
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Объединенный пак [2011, Мод]
для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Народная Солянка
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Народная Солянка Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода Народной
Солянки: 19 апреля 2010 Дата выхода модификации: 11 ноября 2011
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов
НС: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5480 Сайт автора модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11800
Разработчик игры: GSC Game World Авторы
НС: Arhara&Co
Автор модификации: Buusty, Valerich, Proper70
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная мод ...
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Народная Солянка Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода Народной
Солянки: 19 апреля 2010 Дата выхода модификации: 11 ноября 2011
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов
НС: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=5480 Сайт автора модификации: amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11800
Разработчик игры: GSC Game World Авторы
НС: Arhara&Co
Автор модификации: Buusty, Valerich, Proper70
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная мод ...
22
июн
2013
июн
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Закоулки правды [2013, Мод]
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 4 мая 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: ap-pro.ru/forum/35-8291-1
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Uyman358
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: 1.0 + патч 10.05.2013 Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Windows Microsoft XP SP3 / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium IV 2.0 GHz •
Оперативная память: ...
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: ap-pro.ru/forum/35-8291-1
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: Uyman358
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0004
Версия модификации: 1.0 + патч 10.05.2013 Рекомендуемые системные требования: •
Операционная система: Windows Microsoft XP SP3 / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium IV 2.0 GHz •
Оперативная память: ...
15
сен
2015
сен
2015
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Следопыт 2 [2012, Action]
Год выпуска: 2012
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: ✔Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10 ✔Процессор: Pentium 4 3 ГГц ✔Память: 512 МБ ✔Видеокарта: 512 МБ ✔Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c ✔Свободное место на
ЖД: 6 Gb
Описание: К данной оригинальной стрелялке было выпущено большое количество разнообразных неофициальных дополнений, в которых неопытному игроку немудрено будет и запутаться ...
Жанр: Action
Разработчик: GSC Game World
Издательство: GSC World Publishing
Сайт разработчика: http://www.gsc-game.ru/
Язык интерфейса: Русский
Платформа: PC
Системные требования: ✔Операционная система: Windows XP, Vista, 7, 8.1, 10 ✔Процессор: Pentium 4 3 ГГц ✔Память: 512 МБ ✔Видеокарта: 512 МБ ✔Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c ✔Свободное место на
ЖД: 6 Gb
Описание: К данной оригинальной стрелялке было выпущено большое количество разнообразных неофициальных дополнений, в которых неопытному игроку немудрено будет и запутаться ...
24
авг
2013
авг
2013
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Last Day / Последний день [2013, Мод]
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Last Day / Последний день
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 22 августа 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: ap-pro.ru/forum/35-9856-1
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: sine
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0006
Версия модификации: 0.9 + народные фиксы
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2 ...
Модификация игры: S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Дата выхода игры: 11 марта 2007 Дата выхода модификаций: 22 августа 2013
Жанр: Мод Официальный сайт игры: soc.stalker-game.ru Сайт авторов модификации: ap-pro.ru/forum/35-9856-1
Разработчик игры: GSC Game World
Автор модификации: sine
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Тип издания: Глобальная модификация Требуемая версия игры: 1.0006
Версия модификации: 0.9 + народные фиксы
Системные требования: •
Операционная система: Windows XP / Vista / 7 / 8 •
Процессор: Pentium-4, 2 ...